📜 Minetopia Regels
EclipseMC - Roleplay regels
Onderstaande regels gelden voor alle spelers die deelnemen aan de roleplay op EclipseMC. Door te spelen ga je akkoord met deze regels.
Hoofdstuk 1 – Combatregels
Artikel 1.1 – RDM (Random Deathmatch)
RDM houdt in dat een speler wordt aangevallen of gedood zonder geldige roleplayreden. Dit is strikt verboden.
Artikel 1.2 – Onnodig hitten
Het slaan of aanvallen van een speler zonder geldige roleplayreden is niet toegestaan.
Voorwaarden:
- Hitten is uitsluitend toegestaan wanneer hier een duidelijke en geldige roleplayaanleiding voor bestaat.
- Een hitreden moet ten allen tijde aantoonbaar zijn aan de hand van een clip van minimaal één minuut.
Artikel 1.3 – Onnodig killen
Het doden van spelers zonder geldige killreden is verboden.
Daarnaast is het niet toegestaan om spelers te doden:
- In het ziekenhuis
- Terwijl zij in handboeien zitten
Artikel 1.4 – Geldigheid van hit- en killredenen
- Een hit- of killreden blijft maximaal 72 uur geldig. Na deze periode vervalt de reden automatisch.
- Hit- of killredenen verkregen in District Zero mogen niet worden meegenomen naar andere gebieden of steden.
- Wanneer je bewust door een actief gevecht of lopend scenario heen loopt, ligt de verantwoordelijkheid volledig bij jezelf.
Mogelijke voorbeelden van geldige hitredenen zijn:
- Herhaaldelijke en extreme provocaties of uitdagingen
Mogelijke voorbeelden van geldige killredenen zijn:
- Ernstige belediging
- Oplichting
- Bedreiging
- Beroving
- Wanneer je als eerste wordt aangevallen
- De speler draagt een bivakmuts
Het staffteam behoudt steeds het recht om situaties afzonderlijk te beoordelen.
Artikel 1.5 – Sanctie bij onnodig hitten/killen
- Bij onnodig hitten of killen kan een waarschuwing worden uitgedeeld door het staffteam.
- Bij herhaalde overtredingen kunnen zwaardere sancties volgen, waaronder tijdelijke of permanente ban en inbeslagname van illegale goederen door staffleden.
Artikel 1.6 – Powergaming
Hieronder valt het bewust in een machteloze positie brengen van spelers, waardoor zij geen eerlijke kans meer hebben binnen een scenario. Voorbeelden hiervan zijn onder andere: spelers inladen met als doel hen te doden, spelers doden of aanhouden tijdens het inladen, en het doden van spelers tijdens de 15 seconden freeze bij drugsverkoop. Een aanhouding tijdens deze periode is wel toegestaan, aangezien de speler op heterdaad wordt betrapt.
Artikel 1.7 – Scammen & beroven
- Het is verboden om andere spelers te scammen of te beroven van legale goederen met een totale waarde van meer dan €1.000.000,00.
- Wanneer een deal ook maar één legaal goed bevat, valt de volledige transactie automatisch onder de regels voor legale goederen.
- Indien er bewijs aanwezig is van scammen of beroving, kunnen staffleden beslissen om de situatie terug te draaien. Bewijs kan worden aangeleverd via clips of serverlogs.
- Scammen of beroven boven de €1.000.000,00 is uitsluitend toegestaan wanneer de deal volledig bestaat uit illegale goederen. Bij scams boven dit bedrag is videobewijs in de vorm van een clip verplicht, en is geen in-game camera of telefoon vereist. Indien voldoende bewijs aanwezig is, kunnen acties door staff worden teruggedraaid.
- Het is verboden om direct uit te loggen na het scammen of beroven van een speler.
Artikel 1.9 – Elytra's
- Elytra's mogen gebruikt worden als legaal transportmiddel binnen de server.
- Het is verboden om elytra's te gebruiken voor het verkrijgen van een oneerlijk voordeel of het misbruiken van glitches, waaronder:
- Het vliegen door 1-block gaps
- Het gebruiken van een elytra om ergens in te glitchen of ontoegankelijke locaties te bereiken
- Het vliegen achter toonbanken of andere afgesloten ruimtes
- Het misbruiken van de swim animation in combinatie met een elytra
- Bij misbruik kunnen elytra's tijdelijk of permanent in beslag worden genomen door het staffteam. Staff behoudt steeds het recht om het gebruik van elytra's te beperken wanneer dit de serverbalans of roleplay verstoort.
Artikel 1.10 – Cameraregels
- Camera's mogen op geen enkele wijze worden uitgeschakeld, ontkoppeld of gemanipuleerd.
- Een camera heeft een bereik van maximaal 30 blokken in de richting waarin deze geplaatst staat. Camera's registreren uitsluitend wat zich binnen hun gezichtsveld bevindt en kunnen niet gelijktijdig zowel de voor- als achterzijde opnemen.
- Camera's registreren geen chatberichten of andere vormen van tekstcommunicatie.
Artikel 1.11 – Geldigheid van chatbewijs
- Chatbewijs is uitsluitend geldig wanneer dit zichtbaar is op een opname waarbij de speler een telefoon in de hand heeft en het live gebeurd.
- Bewijs via MSG's of privéberichten mag worden aangeleverd in de vorm van screenshots, ook wanneer deze berichten afkomstig zijn uit District Zero. Hierbij moet ook de telefoon aanwezig zijn in de hand.
- Voicechatbewijs is enkel geldig wanneer er een clip aanwezig is waarbij minstens één van de volgende situaties zichtbaar is:
- Een camera binnen bereik
- Een zichtbaar filmend toestel in de hand
Uitzondering hierop is de politie, aangezien agenten beschikken over een bodycam.
Artikel 1.12 – Geldigheid kanalen (Discord EclipseMC)
- Alle kanalen binnen de Discord-server die onder de categorie "Roleplay Kanalen" vallen, worden beschouwd als geldig roleplaybewijs en kunnen gebruikt worden binnen roleplaysituaties. Kanalen zoals Marktplaats en Yellow Pages vallen onder deze categorie.
- Binnen de Onderwereld Discord is het toegestaan om illegale goederen en diensten te adverteren, mits dit gebeurt binnen de daarvoor bestemde kanalen en volgens de geldende regels.
Hoofdstuk 2 – Bovenwereld
- Een agent mag zijn vuurwapen pas gebruiken vanaf het moment dat een speler wapengevaarlijk is, of kan zijn. Dit houdt ook in als de speler wanted staat voor wapens of kogels.
- Een agent mag zijn/haar wapenstok gebruiken na 5 minuten in één normale achtervolging te zitten (tenzij de persoon een bivak draagt, illegale goederen heeft getoond, of dreigementen heeft getoond).
- Een agent mag zijn/haar pepperspray onmiddellijk gebruiken in een achtervolging, vanaf het moment dat een persoon vlucht.
- Een agent MOET zijn volledige kitje aan hebben (4 kledingstukken), of niks. De enige uitzondering hierop is een elytra tijdens een achtervolging.
- Een agent mag zijn/haar pepperspray onmiddellijk gebruiken als iemand hem/haar aanvalt.
- Een agent mag een persoon alleen afboeien in de volgende scenario's:
- De persoon staat stil.
- De persoon eet.
- De persoon springt op één block.
- De persoon is aan het sneaken.
- De persoon slowness heeft (van een GUNSHOT!).
- (Andere hun schoten tellen dus ook)
- Een agent mag pas handboeien NA het zeggen van "Halt!" of "U bent aangehouden".
- Een gebruiker die actief zijn schild gebruikt, mag gehandboeid worden (mits slowness!)
- Indien een agent vermoord met een persoon in zijn handboeien, is de agent verplicht deze persoon te laten gaan.
- Een agent mag een individu niet handboeien terwijl die actief beschoten wordt.
- Indien een agent vermoord is, dient deze de moord te vergeten & mag de agent in kwestie een persoon niet wanted zetten. De enige uitzondering hiervan is als er bewijs is (camera, of speler met telefoon vast die het "filmt")
Hoofdstuk 3 – Onderwereld
- Opsluiting in District Zero is verboden in de volgende casussen:
- Je slaat een persoon in je eigen pand.
- Een persoon wordt in je pand geslagen.
- Een persoon belandt door overmacht in je pand (TP, staffzaak, een bug, ...).
- Opsluiting in District Zero is alleen toegestaan als de persoon zelf je pand in loopt.
- Vanaf het moment dat een persoon opgesloten zit in District Zero, en jij of een lid van je plot uit een radius van 50 blokken van dit plot loopt, mag deze persoon eruit geteleporteerd worden.
- Als geen enkel plotlid of de eigenaar nog in de PvP-zone zit, mag de persoon uit het pand getpped worden.
- Het uitloggen net na een combat scenario is niet toegestaan (bijvoorbeeld uit combattag rennen en onmiddellijk erna ALT+F4'en).
Hoofdstuk 4 – Algemeen
- Ons roleplay niveau is niet gelijk aan FiveM; we hebben geen regels zoals NVOL, waardering van je leven, items inleveren onder schot, etc.
- Je mag roleplay scenario's opzetten en deze worden aangemoedigd. Powergaming scenario's waarin andere personen volledig kansloos worden gesteld, zijn verboden (bijvoorbeeld bedreigen met een wapen om items te droppen en killen als dit niet gebeurt).
- Kanalen in de Discord onder "Roleplay Kanalen" (Marktplaats & Yellow Pages) zijn geldig bewijs in roleplay. Mits illegale goederen te koop worden gezet, mag je worden aangehouden.
- In de Onderwereld Discord mag je deze goederen wel adverteren.
- Het is verboden om tijdens een actief roleplay scenario uit de roleplay te gaan.
Hoofdstuk 5 – Vehicles
Artikel 1.1 – Het parkeren van voertuigen
- Een auto of motor hoort op een parkeerplek te staan, niet op de straat.
- Boten of helicopters die op een parkeerplek op de straat staan, mogen worden ingenomen.
- Er mag maar één vehicle per parkeerplaats geparkeerd worden.
- Mits fout geparkeerde voertuigen, mag de pechhulp deze per direct meenemen, zonder excuses, zelfs als dit in je scenario net boven je hangt.
Artikel 1.2 – Voertuig tijdens een achtervolging
- Het is verboden om tijdens een actieve combatsituatie in een voertuig te stappen.
- Het is niet toegestaan om een voertuig te plaatsen wanneer je wordt achtervolgd door de politie.
- Wanneer je tijdens een achtervolging je voertuig opbergt, mag dit voertuig niet opnieuw worden geplaatst zolang de achtervolging of het scenario nog actief is.
- Wanneer je in een stilstaand voertuig zit en je gezicht niet bedekt is, mag een politieagent je afboeien.
- Schieten vanuit fietsen, oxboards of voertuigen met een open dak is toegestaan.
Artikel 1.3 – Combat situatie
- Een combatsituatie wordt geacht actief te zijn wanneer:
- Je actief betrokken bent bij een gevecht waarbij wapens zijn getrokken en/of er wordt geschoten.
- Je combatsituatie nog niet is beëindigd. (Hierbij is een extra aanduiding de combattimer, en logisch nadenken.)
- Door een actieve combatsituatie lopen (bewust of onbewust) valt hier ook onder.
- Wanneer iemand op je richt, op je schiet, een getrokken wapen op je heeft of nog maar probeert je te raken, zit je in een combatsituatie.
- Je actief betrokken bent bij een gevecht waarbij wapens zijn getrokken en/of er wordt geschoten.
Hoofdstuk 6 – Elytra's
- Het gebruik van een elytra om door "1-block gaps" te vliegen is niet toegestaan.
- Het gebruik van een elytra om ergens in te glitchen is niet toegestaan.
- Achter een toonbank vliegen met een elytra is niet toegestaan.
- De "swim animation" van een elytra gebruiken is niet toegestaan.
Vragen of een melding indienen? Neem contact op via info@eclipsemc.be of onze Discord.